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游戏介绍:
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你可能会认为一款以伦敦地铁中神秘的绿色魔法为特色的游戏充满了奇怪的东西。但 终点站 ——至少从我目前所看到的来看——首先也是最重要的是一个关于人的游戏。

终点站 这是英国独立工作室 Variable State 的最新作品,该工作室是 2016 年神秘事件的幕后黑手 弗吉尼亚州 ,特别是在没有对话的情况下讲述了它的故事。就像那个游戏一样, 终点站 是一部以叙事为中心的冒险游戏,拥有迷人的视觉效果、严格的剪辑和足够的电影参考资料,足以填满一卷精彩的电影。

但相似之处仅此而已。一方面,这是第三人称游戏,而不是第一人称游戏。另一方面,它将玩家扮演三个角色,而不是一个。最后,游戏不仅有对话,还有完整的声乐阵容来支持它。

“除了对话之外,我们还想用摄像机做一些有趣的事情,这就是为什么我们从第一人称转向第三人称,”乔纳森·伯勒斯(Jonathan Burroughs),该片的三位联合导演之一。 终点站 ,在本周的 Zoom 采访中告诉我的。 “[这些]在某种程度上是齐头并进的,作为超越的方式 弗吉尼亚州 .”

2019 年首次宣布, 终点站 是独立大型供应商 Annapurna Interactive 即将发行的一系列有趣的游戏之一。 2020年11月,安纳布尔纳峰 终点站 - 以及一些其他游戏 - 从 2020 年发布到更广泛的 2021 年发布。 ( 终点站 目前计划于 7 月份在基本上每个平台上推出。当被问及时,安纳普尔纳的代表拒绝提供具体的发布日期。)上周,我在安纳普尔纳主办的数字新闻发布会上对这款游戏进行了更深入的了解,后来获得了测试版本 终点站 的Steam版本。由于禁运限制 唐泽 讨论每一章第一章之外发生的任何事情 终点站 三个故事,这是我玩过的。到目前为止,我很喜欢它。

终点站 故事分为三个故事情节,每个故事情节都有不同的主角。但你无法一次性完成一条情节。完成一个故事情节的第一章,你需要完成其他两个故事的第一章才能继续,这意味着玩家必须与所有主要角色互动。据 Variable State 称,每个故事情节有 6 个章节,每章持续约 15 至 20 分钟。

“我们渴望让这款游戏易于放下和拿起,就像一部可以观看几个晚上的电视节目一样,”特里·肯尼 (Terry Kenny) 说道。 终点站 的联合董事在一封电子邮件中告诉我。

《陌生人的危险》由高中生唐娜主演。一天晚上,唐娜和她的两个最好的朋友注意到一名男子引诱陌生人进入他的家。据报道,这些陌生人从来没有离开过他的房子,所以孩子们跟踪他,认为他不怀好意。他们跟着他来到一个废弃的设施,很快就发现,哇,他身上发生了一些超自然的事情。孩子们试图逃跑,但最终却用明显的魔法力量击倒了这个男人。呃哦。

《纸娃娃》聚焦于约翰,一位过度劳累的单亲父亲。约翰还受到一个小麻烦的困扰:邮递员不断地将他的邮件递送给一个名叫杰克的人,而杰克又不断收到约翰的邮件。本章以 怪异星期五 类型身体交换:约翰在杰克的身体中醒来,而且,额外的是,在他豪华的公寓里。

《国内事务》讲述了米娜的故事,米娜是一家白帽机构的高级雇员。在这三个故事中,《国内事务》最吸引我,这完全是米娜黑暗魅力的结果。 (肯尼本周在 Zoom 电话中告诉我,米娜“可能”也是他最喜欢的角色。) 说得好听一点,米娜是个混蛋!她对同事们不屑一顾。她欺骗了她的丈夫。她忽视了她的儿子,并放弃与父亲共进晚餐。很明显,除了考虑他们能为她做些什么之外,她没有时间关心其他人。

“我希望大多数人不同意她所做的决定,”林登·霍兰德(Lyndon Holland),其中一位 终点站 的联合董事本周在 Zoom 电话会议上告诉我。 “她对人不太好。显然,在第一章中,她有外遇。 ......而且,我认为挑战是:我们能逃脱惩罚吗?人们会接受这一点:扮演一个不是典型英雄的角色吗?她不是一个有德行的人。我们在写这个角色时玩得很开心。”

但米娜不仅仅因为迷人的角色而引人注目。在这三章中,米娜的第一章是唯一没有超自然元素的开场章节。

“有一个奇怪的谜团,它的故事看起来更像是标准的厨房水槽戏剧。但它确实有用,”霍兰德向我保证。

肯尼说:“我们并不是故意这样计划的,但我们一发现就没有尝试修复它。”

如果还不清楚, 终点站 三个故事各自独立却又交织在一起。 “这些故事是作为孤立的概念来写的,”霍兰德说。 “随着时间的推移,我们想,‘这不好,我们想把它们连接在一起。’”

在第一章中,这些互动很少。在《纸娃娃》中,约翰发现自己在地铁站被伏击,因为他刚刚错过了火车。仔细观察背景,你会看到米娜漫步走过。 《纸娃娃》还与一位出现在《纸娃娃》中的无名角色进行了短暂的接触。 终点站 序幕设定在主游戏三十多年前。我很期待看到这一切是如何联系在一起的。

在开发初期, 终点站 还推出了 第四 故事。此后它已被削减。当受到追问时,可变状态团队不会透露任何细节,除了它的标题是“大脑冻结”,以及一些角色、主题和“残留物”,正如巴勒斯所说,已经渗透到三个幸存的人中。故事情节。

“它的幽灵依然存在,”巴勒斯说。

那么,怎么样 终点站 玩?嗯,这是一款冒险游戏,所以您可能知道会发生什么。您可以从固定的摄像机角度穿越第三人称环境。你偶尔会参加一些 Quicktime 活动。你通过选择各种对话选项与非玩家角色交谈,但你只有有限的时间来回答……说实话,我无法告诉你会发生什么。这些对话是如此引人注目——人们 终点站 像真正的人一样说话——我从来没有犯过错误。我通常不喜欢冒险游戏(太慢了),但游戏的敏捷性 终点站 的闲聊,以及它如何需要持续的关注,让我全神贯注。

最让我感兴趣的是 终点站 它的背景是,故事发生在虚构的伦敦郊区。显然,这款游戏的标题与火车有很大关系。序幕以伦敦地铁为背景。在“纸娃娃”的故事情节中,你必须点击约翰的牡蛎卡才能进入地铁,这很可能是我在电子游戏中必须执行的最前向动作之一。

肯尼表示,尽管伦敦授予可变国家使用地铁标牌等商标的权利,但伦敦的所有车站 终点站 是虚构的。仍然, 努姆托特 科学家和城市规划师会注意到明显的灵感。

“我们虚构的‘Potters Oak’车站的灵感来自斯坦福布鲁克地铁站,尽管翻转了 180 度。游戏中的“科贝特广场车站”有点像南肯辛顿车站。 “盐窖巷”车站的设计灵感来自查尔斯·霍尔顿 (Charles Holden) 的建筑风格,他设计了 1930 年代皮卡迪利线延伸段中的许多车站。”巴勒斯在后续电子邮件中告诉我。

大多数游戏都将交通网络视为事后的想法。作为永恒的汽车战争中的坚定战士,我无法告诉你看到一款视频游戏对有效的交通网络对一座功能性城市的重要性表现出如此清晰的关注和理解是多么高兴。

最终,我也不知道在哪里 终点站 相互关联的故事正在继续,但我渴望骑着它去——。啊?该死。我的编辑告诉我,我不能说“这是这列火车的最后一站”或“注意间隙”双关语。抱歉让大家失望了。我试过。

终点站 将于 7 月推出 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch 和 PC 版本。

游戏截图:
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