《正规极速赛车实力平台排名》电视节目负责人称其为游戏中“有史以来最伟大的故事”

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在最近的一次采访中, 最后的我们 节目主持人 克雷格·麦辛 说原版游戏包含了电子游戏史上“有史以来最伟大的故事”。这种说法不仅愚蠢,而且还延续了人们试图改写历史的奇怪模式,使顽皮狗的原始 PS3 冒险成为有史以来最重要的互动艺术作品之一,尽管这样做完全没有必要。

我不是一个成功的好莱坞作家或制片人。 (至少现在还没有!)但是,我仍然有两条建议给业内人士。第一:善待和尊重你的同事。第二:不要声称你正在制作或改编的电影或节目是“有史以来最伟大的事情”。这对你来说永远都是不好的结局。但这正是 最后的我们 剧集主管 Mazin,因其 2019 年剧集的作品而闻名 切尔诺贝利 , 做了 最近的采访 帝国 有关 即将上映的 HBO 末日剧 .

“这是一个显而易见的案例:这是电子游戏中讲述的最伟大的故事,”Mazin 在即将发布的 2023 年 2 月版杂志中说道。对于与原游戏编剧尼尔·德鲁克曼 (Neil Druckmann) 共同主持该节目的 Mazin 来说,这是游戏中有史以来最伟大的故事,因为它的基础非常扎实。

“他们的眼球里没有射出任何东西。他们只是人,”麦辛解释道。 “这本身在游戏中是非常罕见的。事实上,他们如此脚踏实地,真的让你感觉到——我从来没有经历过这样的事情,而且我从 1977 年就开始玩电子游戏了。”

忽略了过去十年中发布的大量接地游戏的事实——其中许多不包含孢子覆盖的僵尸或主角枪杀无名暴徒的军队——马津的评论听起来很绝望。这似乎是一种提升的尝试 最后的我们 高于其他游戏,这表明这个黑暗、坚韧的生存故事是“艺术”,而大多数其他游戏都还差得远。感觉就像 Mazin 担心人们不会给予 最后的我们 一个机会,所以他试图夸大其叙述,让人们相信这部最新的声望电视作品值得一看,即使它是基于电子游戏。

它也延续了人们试图扭曲的奇怪趋势 最后的我们 投入到比实际情况更大、更重要的事情中。让我们明确一点:我都喜欢 最后的我们 及其续集。我认为它们有点太长了,而且战斗并不总是有趣,但我确实喜欢这些游戏中讲述的故事。我非常喜欢这些角色。但马津和其他人似乎并不满意 最后的我们 只是表现得好。 ( 这些都是好游戏! )相反,这些游戏必须远远高于几乎所有其他已发布的游戏 。最后的我们 不仅仅是一款拥有出色演员阵容的精彩游戏。不,它是 字面上地 电子游戏中最伟大的故事。这一切都是那么愚蠢和毫无意义。

这很愚蠢,因为……真的吗?我不需要告诉你大多数人都会对这样的说法感到不满 任何事物 是有史以来最伟大的。这是毫无意义的,因为 最后的我们 不一定是电子游戏史上最伟大的故事才能保证改编成电视节目。这是一个关于找到家庭和生存的写得很好的故事,我认为很多人都能产生共鸣,我真的很想知道 Mazin 如何将它翻译成小屏幕,同时也在其上进行扩展。我们不需要被告知这是自切片面包以来最伟大的事情。只需制作您关心的内容,并以您作为导演和制片人感觉合适的方式讲述这个流行的故事即可。这已经足够了。我保证。


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