孤独开发商勇敢面对侠盗猎车手 DMCA 索赔并获胜

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今年早些时候,粉丝们对源代码进行了逆向工程 侠盗猎车手 III 和侠盗猎车手:罪恶都市 。他们将其发布到网络上,但是 侠盗猎车手 版权所有者 Take-Two 通过 DMCA 索赔将其下线。但 一名粉丝 勇敢地面对出版商,现在已经 成功获得逆向工程 源代码重新上线。

通过逆向工程获取源代码是一个 的巨大里程碑 大多伦多地区 黑客场景 。玩家仍然需要原始游戏资产来运行任一经典游戏 大多伦多地区 标题,但通过可访问的源代码,模组制作者和开发人员可以开始将游戏移植到新平台或添加新功能。这正是去年发生的事情 超级马里奥 64 .

代码在 GitHub 上公开一周后,Rockstar 的母公司 Take-Two Interactive, 发布了 DMCA 删除 声称逆向工程源代码包含“Take-Two 拥有的版权材料”。 GitHub 提取了粉丝衍生的代码及其所有相关分支 .

然而,作为 洪流狂人 报告 一位名叫 Theo 的新西兰开发者维护了已删除代码的分支,他不同意 Take-Two 的说法并予以反击,并于上个月向 GitHub 提交了自己的反通知。这个反诉似乎成功了,因为 GitHub 制作了粉丝衍生的源代码 可以再次下载 .

Theo 在反诉中解释说,事实上,该代码并不包含 Take-Two Interactive 创建或拥有的任何原创作品,因此不应将其删除。上个月,Take-Two 删除了 200 多个反向源代码(所有代码均基于原始反向工程代码构建)后,他们提出了索赔要求。原始存储库和所有其他存储库仍然不可用,因为 DMCA 反索赔仅恢复了 Theo 的分叉。

在接受采访时 洪流狂人 ,开发人员解释说,他认为 Take-Two 的 DCMA 声明“完全错误”,并且发行商“没有对代码的所有权”,因为虽然它的功能类似于进入的原始源代码 侠盗猎车手3 罪恶都市 ,它并不相同。

虽然 GitHub 似乎站在了一边并认为 Take-Two 是错误的,但这并不准确。 数字千年版权法案 (DMCA) 规则 规定有争议的内容必须在收到反通知后 14 天内恢复。此时,如果 Take-Two 想要再次删除源代码,这将变成一场法律战。西奥表示,他了解自己面临的法律风险,但预计出版商不会很快将此事告上法庭。

虽然 Take-Two 可能会在晚些时候在法庭上挑战 Theo 的反诉,但这对于 侠盗猎车手 III 罪恶都市 改装场景。这也是另一个提醒 改装者、盗版者和粉丝开发者 他们往往是唯一致力于以易于玩的形式保留旧游戏的人。

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赛车游戏

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