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游戏介绍:
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尽管它的名字, 光环:无限 从字面上看是非常有限的。与大多数故事驱动的游戏一样,343 的第一人称射击游戏也得出了一个结论——天啊,这真是太疯狂了,它对故事的走向提出了各种暗示。 光环 的叙述可以继续。到现在为止,你们中的一些人已经亲眼目睹了它。你可能有很多想法和感受。系好安全带。

显然,剧透的结局 光环:无限 .

光环:无限 战役以两场 Boss 战达到高潮。第一个目标是对抗埃斯卡鲁姆(Escharum),他是一个名为“放逐者”的敌对派系的领导人。 Escharum 是 Atriox 的导师,Atriox 是前放逐者领袖,在《英雄士官长》中击败了他。 光环:无限 的开场动画,但显然在游戏真正开始之前就消失了。

出于荣誉、虚张声势以及“我是恶棍,所以要和我战斗”等令人信服的理由,Escharum 在整个游戏中都渴望与酋长进行一对一的对决,最终绑架了酋长唯一的人类朋友,一名太空军事工程师,仅被称为飞行员,用作诱饵。你找到他们。你打败了埃斯卡鲁姆。他死了。你营救了飞行员(他的真名是费尔南多·埃斯帕扎,在几个过场动画中被揭露)。凉爽的。继续。

第二场战斗,也是更重要的一场,是对阵一个叫先驱者的人,她的名字非常贴切,非常适合 BioWare 游戏。你看,先驱者是一个古老文明“无尽”的使者,他们在世界开始前被囚禁了数千年。 光环:无限 。在整个游戏中,她的目标是将她的人民从泽塔光环(Zeta Halo)的监狱中释放出来。 无穷 很大程度上发生)。在最后的战斗中,你的任务就是阻止她。

这就是狗屎的时候 真实的 。尽管你击败了先驱者(她如此勇敢地与一个令人难以置信的令人沮丧的野蛮人并肩作战,用一击必杀的重力锤),但她显然仍然完成了她的使命。费尔南多突然冲进去抱起了酋长,但他注意到酋长已经消失三天了——尽管那场战斗持续了一个小时,最重要的是。

酋长的人工智能伴侣,武器, 谁知道了她令人震惊、血淋淋的出身 ——她是酋长之前的人工智能同伴 Cortana 的复制品——在最后一场战斗之前的一系列全息录音中,提到她已经决定了自己的名字。淡入黑色。

阅读更多: 光环:无限 开发者讲述了游戏中最令人震惊的时刻

哦,这是什么? 其他 剧透警告?

仅限传奇结局的剧透 光环:无限 .

这是一个传统 光环 游戏有两个片尾彩蛋——一个是为那些通关游戏的人准备的过场动画,另一个是为那些在最高级别的传奇难度下通关游戏的人准备的过场动画。如果你完成了 光环:无限 在传奇中,你会看到……与在任何其他难度中看到的相同的过场动画。唯一的区别是它有一个日期线和一个神秘的画外音轨道。

基层过场动画, 你可以在这里看到 ,展示了 Atriox 打开包含无尽的监狱。这个场景的一部分是为了证明,是的,先驱者成功地完成了她的任务,但这也意味着一个令人震惊的揭露。你是在告诉我,这个我们反复被告知已经死了但我们在屏幕上没有看到死的敌人实际上并没有一直死?滚出去!

这只是故事的一部分。供您参考,如果您坚持等待 5 月引入合作游戏来应对 光环:无限 在最高难度设置下,这是传奇级的过场动画:

看?一样。但问题在于细节。

让我们把日期定为:公元前 97,368 年。就在 Halo 网络之后不久 于公元前 97,455 年被解雇 ,从而从银河系中抹去所有有知觉的生命(好吧,除了那些躲藏在银河系中的生命) 方舟 ,一个河外设施)。呵呵。

负责监控 Zeta Halo 的 AI 单位 Despondent Pyre 也在这次会议中发言,这也说明了这一点。如果你还记得的话,到年底 光环:无限 ,沮丧的柴堆非常, 非常 死的。另一个话匣子是大敕令,他大概是先行者的高级成员,也是囚禁无尽者的人。在他们谈话的最后,圣旨提到: 进攻倾向 另一个人工智能单元已经部署。

你好洛尔 ,攻击性偏见被设计为乞丐偏见的故障保护,这是一个流氓人工智能单位,其跨越 100,000 年的故事情节需要至少十个以上的博客才能进行适当的概述。现在,我将引导您走向角色的 令人印象深刻的详细简历页面 在Halopedia。

一些粉丝 相信 光环:无限 正在进行暂时的狂欢。毕竟,那个过场动画可以追溯到近十万年前;如果不是时间旅行,阿特里奥克斯怎么可能会到达那里(呃,那么)? Atriox 也想回到过去,这是有道理的。毕竟,他的星球已经被科塔娜摧毁了;阻止这种情况发生的唯一方法是依靠一些 复仇者联盟:终局之战 关卡剧情转折。

另外,现在还有这一切 光环 故事情节:士官长在与先驱者的战斗中神秘地从雷达上消失,三天后又重新出现。最后画外音中的一些对话——尤其是沮丧的皮尔说“时间不是我们可以控制的结构”的部分,结果却让大法令说“我们不能让它成为他们的”——表明时间旅行将在未来发挥作用 光环 故事情节。

其他粉丝则不太确定。

一种理论假设 日期线纯粹是为了给我们所听到的对话计时,而不是为了给我们所看到的事件计时。该理论表明,这场对话仍然发生在近 100,000 年前,但 Atriox 设定的无尽松动在事件发生期间或事件发生后不久就会消失。 光环:无限 。这种骗人的做法是有先例的: 光环 4 也用了类似的伎俩 它的传奇结局 .

光环:无限 结束于时间旅行之外的开放性问题——特别是关于无尽者是谁或是什么。一名 Reddit 用户 提出想法 无尽实际上是洪水,来自原始的蜂巢思维物种 光环 三部曲,一心要吃掉银河系中所有有知觉的生命。另一位用户 将这个概念更进一步 并且,通过将来自整个世界的各种字形和开发资产串在一起 光环 其著作中,汇编了一个令人信服的论点,证明无尽确实是蜂群思维,但技术比洪水更先进。 (说真的,这个理论研究得非常充分,而且 值得全文阅读 .)

无论何时何地 光环 接下来,无尽肯定会扮演重要角色。 2020年, 开发商343 Industries表示 光环:无限 不会收到续集,而是作为“未来十年”的扩展等的基础平台。上个月, 作为 新ME 报告 ,微软为“光环:无尽”申请了商标。或许 光环:无限 毕竟不是那么有限。


游戏截图:
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