这周末 我玩得太晚了 对马岛G助理 。我玩得很开心,觉得很有趣。但作为一个日本清酒迷,我很快注意到了几件事。
笔记: 本文包含一些轻微剧透。
除了有幸工作于 唐泽 ,我还写关于各种事物的书籍,例如日本纹身、威士忌和清酒。我的脑海中浮现出我即将出版的清酒书( 您可以在这里预订! ),我想知道 如果 对马岛G助理 会使用清酒酿酒厂作为地点。它做了。
在游戏中,Jin 遇到了清酒酿酒师 Kenji,在为这个色彩缤纷的角色执行几个支线任务之前,你可以参观他的酿酒厂。我特别想看看 Sucker Punch 如何在 13 世纪的日本重现这一场景。
进入啤酒厂,可以看到几座大型的 因为 或用于酿造的木桶。例如,如果您参观神户的白鹤清酒博物馆或 金吕清酒博物馆 在香川,你会看到这样的 kioke。
一些啤酒厂,例如秋田的 Aramasa(如图),仍然使用 kioke 进行酿造。大多数其他啤酒厂不这样做,而是使用现代坦克。
然而,在13世纪后期,大木桶不再用于酿造。相反,陶制瓮被称为 肉 被使用, 因为日本的清酒酿造商还没有必要的木工技术来制造不会将清酒漏满地板的大型酒壶。
(瓮确实出现在游戏的其他地方,但出现在房屋旁边,似乎是用来盛水的,而不是清酒。)
以下是来自神户滩酿酒区泽之鹤博物馆的清酒瓮。由于它们的尺寸,不可能用龟来酿造大量的清酒。
中号 直到 15 世纪从中国进口木匠刨子和大锯子后,才开始制造大型木制酿酒桶。这些工具使得制作 大木桶,还有这些 kioke导致了清酒 大规模酿造——真正的大规模生产。因此,游戏中展示的技术已经落后了几个世纪。
这并不是啤酒厂历史上唯一不准确的清酒酿造技术。如下所示,有一种清酒压榨机,称为 平衡光圈 其上用一根长梁平衡岩石。岩石的重量拉动横梁 , 减慢向下推 堆叠上 长方形盒子里装着一袋袋未压榨的清酒。
你看不到 Kenji 啤酒厂里的岩石,但你可以看到用来平衡它们的绳子。这项技术直到江户时代(1603-1868)才变得普遍。事实上,我认为健二酿造的清酒更有可能不会被压榨。他的啤酒厂有相当先进的设备,但考虑到那个时代,像他这样的人可能会酿造 浊六 或未压榨的清酒。
使用这种压榨机比当今大多数啤酒厂使用的现代自动清酒压榨机需要更多的时间。有些工厂,比如淡路岛的宫古美人(如图),仍然采用这种耗时的方法,但大多数天便压榨机都是啤酒博物馆中的文物。
Kenji 的啤酒厂里还出现了其他物品,例如木制物品 我抱你。 这些是用于在酿造时调节温度的罐子。不过,它们的形状有些不正确,因为它们应该在顶部稍微呈扇形散开。我想统一的圆柱形是为了在开发端省掉一些必要的角落。
这些木罐与比赛发生后的几个世纪有关,但可以在啤酒博物馆中看到。 Kenbishi 啤酒厂(下图)仍然用木头生产用来酿造的 dakidaru。
现在,这些清酒书呆子的挑剔都没有减损 对马岛G助理 本身。相反,对我来说,它提供了一个了解游戏美术人员正在寻找参考材料的窗口。氮 嗯,他们似乎确实在研究古老的清酒酿造工具,只是 那些还不够老的。然而,许多人,包括日本人,都会将这项技术等同于老式的清酒酿造,尽管它比应有的先进得多 .
因此,在这方面,这款游戏的某些部分正在努力满足预期——无论准确与否。如果游戏描绘了一个真实的 13 世纪清酒酿酒厂,像我这样的书呆子会说,“W 哦,他们做了一些非常深入的研究。” 但普通人可能会认为 他们是如何描绘古老的清酒酿酒厂的。肯定是 他们参观啤酒博物馆时看到的东西。
一如既往 网上指出的 ,还有其他历史错误,其中 游戏也 让人想起比其背景更晚的几个世纪 。为了变得真正书呆子,下图所示的帽子样式可以追溯到室町时代(1336-1573)左右,即游戏发生之后。即使有历史性的失误,长崎旅游业仍然拥抱这项运动, 创建网站 以便人们可以访问出现的真实世界地点 在游戏里。
即使你不是一个清酒迷或一个历史迷,这个游戏还有其他不准确的地方——大多数日本人很快就会知道这些地方是对现实的扭曲,甚至可能帮助他们打消怀疑。这显然是幻想。
例如,从不断落下的树叶可以看出,游戏的背景是秋天。但 在 森林 你会遇到竹笋,你只会 发现春天,不 落下。
在另一个任务中 你必须遵循英语中所谓的“蓝色花朵”,但在日语中 他们叫 绣球花 或日本绣球花(见上文)。这些花在日本的六月和七月开花。多于 ,你可以同时看到竹笋和绣球花并排,我认为这是不可能的!他们都是 距离落叶仅一小段骑马路程。萤火虫也出现在游戏中,正如它们在日本夏天看到的那样,我确实想知道开发者是否故意压缩季节,但最倾向于秋天以获得更大的主题。类似的原因 对于历史合并来说可能是正确的 盔甲和 清酒酿造。
日本人充分了解这些花的开花时间以及这个季节的标志。但即使这太微妙了,角色们的说话确实充满了现代感。想想 1200 年代的英语听起来如何。现在,想象一下日语听起来有多么不同。游戏中的日语对话并不难理解,这就是重点。
对马岛G助理 无论是武士传说、鲜花盛开的风景还是木桶清酒,确实唤起了对日本高度浪漫化的想象。这不是现实,而是对现实的描绘。 对马岛G助理 确实给人一种开发商与索尼日本公司密切合作的感觉,他们已经做了他们的研究,即使历史和文化元素感觉被压缩、精简,有时甚至不准确。
事实证明,开发人员似乎正在利用很多东西 根据游戏的黑泽模式,这是日本电影,而不是日本历史。和许多日本电影一样,这不是一部纪录片,而是虚构的,我不相信 100% 的历史 准确性曾经是 目标。
如果你错过了,请查看 唐泽 的 对马岛G助理 审查 这里 和提示 这里 .
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