许多《刺客信条:起源》玩家还没有准备好迎接游戏发布后的首场 Boss 战

许多《刺客信条:起源》玩家还没有准备好迎接游戏发布后的首场 Boss 战

5
Play game
游戏介绍:
许多《刺客信条:起源》玩家还没有准备好迎接游戏发布后的首场 Boss 战
许多《刺客信条:起源》玩家还没有准备好迎接游戏发布后的首场 Boss 战

在过去的几周里,一个巨大的埃及神祇曾多次出现在 刺客信条起源 供玩家战斗。十一月初,是死神阿努比斯。感恩节前后是鳄鱼神索贝克。当游戏于 10 月底推出时,诸神还无法接近,他们每个人只待了一周,然后就离开了。奇怪的是,他们似乎太强大了,大多数玩家都无法击败。

这些神祇是育碧提供的奖励 Boss 战,作为名为“诸神试炼”的免费预定活动的一部分。这个想法似乎是为了延长游戏的生命周期,使其超出其已经很长的初始运行时间。与选拔赛相关的难度级别,以及有关大多数人如何玩的公开奖杯数据 起源 ,提出了一个关于这些附加组件的用途以及它们对每个玩游戏的人意味着什么的谜题。

阿努比斯于 11 月 7 日出现在游戏中,也就是一周多一点后 起源 出来。索贝克于 11 月 21 日突然出现。每次,玩家都会收到一条警报,称有新的 40 级弑神任务正在等待着他们。游戏中的任务与推荐的玩家力量等级相关,这些力量等级是通过完成任务、杀死敌人和动物、登上瞭望点等获得的经验值积累而获得的。 40级以下的玩家可以尝试与这些附加神战斗,但记者以区区31级的水平与索贝克对战,却被索贝克一击毙命,可怜那些实力比他弱的大众。根据 PlayStation 4 上游戏的奖杯追踪系统,大约十分之四的《起源》玩家甚至没有达到 20 级。

玩家收到的试炼任务通知也会告诉他们距离神离开还有多少小时。每个人都会在一周后消失,尽管玩家可以根据自己的意愿多次尝试击败他们,这与 2016 年游戏第一集发布后几个月内每隔几周就会活跃起来的一次机会杀手合同形成鲜明对比。

并不是没有人能够成功击败阿努比斯和索贝克。 起源 Reddit 子版块和官方留言板包含数十名玩家讨论这场战斗以及他们收到的特定于试炼的传奇战利品的帖子。育碧公关代表拒绝透露任何数据 唐泽 关于有多少人经历过这些试验,但通过电子邮件将其描述为“最终游戏内容意味着对更高级别玩家的挑战”。

育碧表示将会有更多的众神的试炼,并且所有的试炼都会循环回来。 “我们可以说这些事件将继续定期出现,”他们的代表告诉 唐泽 ,但没有提供任何关于他们何时回来或多久回来的细节。

如今,大多数主要游戏的发布都伴随着几周或几个月的附加内容的公告。发送给玩家的信息是,该游戏值得尽早购买并保留(不要将其卖回给 GameStop!)。现在标准的付费季票通常伴随着一系列较小的免费附加组件的承诺。为了 刺客的信条 ,免费内容的核心是试炼。

选拔赛一直被定位为精英挑战赛,但令人震惊的是,他们与普通玩家当前的体验相去甚远。它提出了一些问题,即发布后的内容适合谁以及有多少人可能会体验它。其他 PlayStation 奖杯统计数据表明,三分之二的玩家甚至还没有完成游戏中的纸莎草纸谜题之一,这是游戏中最基本、最丰富的支线任务之一。其他研究表明,大约一半的玩家甚至没有完成游戏中最早的一些暗杀行动。一项研究表明,只有 12% 的玩家甚至对游戏庞大地图的每个主要区域进行了除雾(即:踏入)。最多 起源 看来玩家们还处于游戏的早期阶段,甚至在发布一个月后也是如此。这并不是 Origins 出现问题的迹象。在查看大多数大型游戏的完成百分比时,这是一个常见的网站。

那么,诸神试炼有什么目的呢?它们可能只是为了取悦那些最顽固的铁杆玩家,即那些在一场大型游戏中只需两三周就能达到 40 级的人的奖励。他们可能会激励相对较少的人群对这款游戏感到满意,并兴奋地向其他人推销这款游戏。当然,它们也可能是一个错误的估计,一个错误的假设,即更多的玩家现在已经为它们做好了准备——或者可能是对许多精疲力竭的玩家抱怨的过度纠正,即他们在发布后几天内烧毁的大型游戏突然退出了。内容。不过,还有另一种可能性。这些试炼来来去去以及计划再次返回的方式给我们其他人带来了一个令人眼花缭乱的目标,一周在这里,下一周消失,下一周又回来,提醒我们,这款游戏还有更多内容正在添加,如果我们可以的话继续玩下去,也许我们最终会达到目标。

游戏截图:
  • 许多《刺客信条:起源》玩家还没有准备好迎接游戏发布后的首场 Boss 战
标签:

评估:

    留言